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深渊领主

永远都不要否认你们的卑贱,因为魔族是高贵的。永远都不要企图抵抗我们,因为魔族是强大的。你以为阻止我麾下将士对中州的渗透就能抵挡我们的攻击吗?你以为击杀我魔族千万子民就能改变未来的命运吗?这根本不在我的考虑之内,任何的力量在我面前只是幼稚的表演。我将带领魔族横扫这天地世间的一切,将我魔族的辉煌散播到整个中州!而我,将成为众生的主宰!人族,臣服吧!

> 第一形态技能

>挑战策略

魔域树魔

在魔域生存并不容易,特别是对于那些诞生了灵智的植物。当他躲在腐朽的土地深处,靠着吸食自己朋友的尸体躲过了魔兽的疯狂攻击后,他发誓他要成为这片森林的王,他要吞噬威胁他的一切。从此,在腐蚀森林里多了一个噬血的暴君,他以残暴的吞噬统治着森林。任何踏入森林的生物,都会成为他的养料。

> BOSS技能

>挑战策略

恶念心魔

他从来不知道自己是谁?也不知道自己来自那里?不甘,恐惧,憎恨…这些自己从来不知道的恶念情绪像水滋润着大树一样滋养着他自己。直到他第一次遇见人族,他终于知道了自己的来处。“我来自你们心中!我,是你们的心魔……只要恐惧还在你们心中,我!将会是你们永无止境的噩梦!”
当BOSS深渊领主被击杀后,将弹出入口。当前服所有等级达到35级以上的玩家都可以由此进入隐藏BOSS地图“心魔幻境”,参与到击杀隐藏世界BOSS恶念心魔的战斗中来。

> BOSS技能

>挑战策略

深渊领主

  • 赤血魔弑
  • 君临天下
  • 嗜焱焚天
  • 魔神再临
  • 技能类型:被动技能

    触发条件:随时

    所有的普通攻击皆为群攻,前方一定范围内的目标都将受到攻击伤害,一定概率造成麻痹效果。

  • 触发条件:当BOSS血量低于一定量时开启该技能

    技能发动后,深渊领主将自己的巨斧砸向地面,对前后左右一定范围内的目标造成大量伤害,同时十字方向的目标将受到二次伤害。

  • 触发条件:当BOSS血量低于一定量时开启该技能

    技能发动后,深渊领主在地图内随机释放火柱,所有火柱范围内的敌人受到持续高伤害。

  • 触发条件:当BOSS死亡时,仅限一次

    死亡并不是终点,当BOSS死亡后,将满血状态复活,从而进入到煞气逼人的狂暴形态,挑战难度也随之更强。

深渊领主(狂暴)

  • 赤血魔弑
  • 君临天下
  • 嗜焱焚天
  • 枯骨禁魂
  • 魔君召令
  • 技能类型:被动技能

    触发条件:随时

    所有的普通攻击皆为群攻,前方一定范围内的目标都将受到攻击伤害,一定概率造成麻痹效果。

  • 触发条件:当BOSS血量低于一定量时开启该技能

    技能发动后,深渊领主将自己的巨斧砸向地面,对前后左右一定范围内的目标造成大量伤害,同时十字方向的目标将受到二次伤害。

  • 触发条件:当BOSS血量低于一定量时开启该技能

    技能发动后,深渊领主在地图内随机释放火柱,所有火柱范围内的敌人受到持续高伤害。

  • 触发条件:当BOSS血量低于一定量时开启该技能

    技能发动后,将范围内随机4个目标束缚

  • 触发条件:当BOSS血量低于一定量时开启该技能

    深渊领主的终极技能,BOSS在回复一定血量的同时召唤出4个幽影武士,并赋予所有守卫军不受麻痹、冰冻、抓取技能效果的影响,守卫军被击杀时会自爆,并造成一定的范围伤害。

魔域树魔

  • 生命之力
  • 蚀骨之毒
  • 魔灵护盾
  • 枯木重生
  • 触发条件:当BOSS血量低于一定量时开启该技能

    每次发动普通物理攻击时,造成吸血效果,BOSS从被被攻击者身上吸收一定量的生命值。

  • 触发条件:当BOSS血量低于一定量时开启该技能

    技能发动时,BOSS施放一阵魔法冲击波,对一定范围内的敌人造成魔法伤害,同时一定范围内出现高伤害毒雾,毒雾附带重力效果。

  • 触发条件:当BOSS血量低于一定量时开启该技能

    技能发动后,BOSS将在自身周围产生一个具有防御效果的魔法漩涡,同时对旋涡内的敌人造成持续伤害,并附带重力效果;

  • 触发条件:当BOSS死亡时开启该技能

    BOOS被击杀死亡后将化作一颗没有攻击能力的树苗,但树苗具有重生之力,玩家需在一定之间内击杀树苗,如指定时间内未被击杀,则树魔将重生。

恶念心魔

  • 法盾之力
  • 恶念附体
  • 灭世雷暴
  • 地焰灼魂
  • 寒冰壁障
  • 触发条件:当BOSS血量低于一定量时开启该技能

    法盾之力可以带来不同防御能力的金色盾牌和蓝色盾牌状态,切换盾牌时,还将召唤出黑白幽魂,玩家无法指定时间内击杀黑白幽魂时BOSS将恢复20000点血量。

    金色盾牌状态下,只有法术、道术攻击可以伤害BOSS,物理攻击会对物理攻击目标造成反弹;

    蓝色盾牌状态下,只有物理攻击可以伤害BOSS,法术、道术攻击会对法系攻击目标造成反弹。

  • 触发条件:当BOSS血量低于一定量时开启该技能

    表现形式:狂暴

    技能启动后,BOSS的防御、五行防御、魔法防御都将出现不同程度的加成,同时,一定范围内的玩家将出现恐惧效果。

  • 触发条件:随时

    技能启动后,BOSS将召唤雷云对目标造成伤害,并对范围内的目标造成连续三次雷伤害。

  • 触发条件:当BOSS血量低于一定量时开启该技能

    技能启动后,玩家将受到持续的火雨伤害,并同时触发重力效果直到技能结束。

  • 触发条件:当BOSS血量低于一定量时开启该技能

    技能启动后,BOSS在自身周围释放冰盾虚影,并获得特定的冰墙血条。冰墙状态下BOSS永远只受到极少的固定血量伤害,发动攻击的玩家越多,则累加的伤害越多,冰墙血条减少的越快。

    冰盾存在时BOSS对目标随机释放冰球炸裂伤害,冰盾打破BOSS停止释放技能。

活力升级

打怪快速升级 · 回归游戏经典乐趣

铁血新区中,玩家达到30级后将开启活力值系统。通过消耗一定的活力值,玩家在打怪时可以获得超高倍的经验加成,由此,玩家通过打怪即可快速升级,轻松畅享更纯粹的PK乐趣。

无论玩家在线与否,活力值每小时恢复2点,活力值最高恢复到720点。 活力值消耗完毕后将回到单倍经验状态,普通状态下继续打怪获得的经验可以累加,当活力值恢复后,可以消耗活力值立即兑换超高倍经验,每天只可兑换一次。

玩家每天可以使用活力宝玉或消耗元宝补充最多100点活力值。

攻打铁血魔城

王者争霸 · 逐鹿魔城

大型公会对战玩法,玩家只有以公会的名义方可报名加入,公会成员通过击杀投石巨兽和铁血魔王来获取魔王令,最终成功上交魔王令至魔王雕像的行会将获得进入疯狂打宝世界【魔殿】打宝的机会。而在任务过程中,行会间将会产生激烈的抢夺战。

祭坛遗迹

来点符文吧 · 可能会触发奇遇哦

祭坛存在了多久,没人知道。或许只有端坐在铁血王城深处的魔王才能知道一二。荒芜的建筑,破败的砖墙,似乎在向着众人展现着他厚重的历史。闪烁的符文,斑驳的祭台,似乎在宣示着他曾经的辉煌。

祭坛是魔域中魔力最为充沛的地方,当玩家将符文碎片以不同的方式置入祭坛中时,将触发一股强大的未知力量。

命运之刃

突破自然极限 · 掌握命运轨迹

和以往既定的武器有所不同,命运之刃是由玩家亲自打造出来的武器,每一次锻造都将是一次极限的突破,属性千变万化、独一无二!那些不期而遇的偶然,才让命运之刃的光彩艳丽动人。

的确,有成功,有失败,但打造时那瞬间的感觉却是永远值得人去回味!

打造命运之刃需要一些特殊的材料,玩家可以在怪物身上寻找到这些独特的材料,地图幽暗石谷将是不错的选择。打造过程中,具体能打造出来什么样的品质和天时地利、材料品质都有一定关系,听闻魔王那有传说中的“铁血丹心”,如果你能获取到它,那你将有机会打造出传说中最强的武器。

NPC:魔域铁匠

打造材料:星陨铁 焰尘晶 混元砂 铁血丹心(BOSS掉落)等

换取功勋值:命运之刃是有神秘力量的武器,可以用来换取大量的铁血功勋值

军衔荣誉

征战沙城建功立业 · 军衔加身荣耀一生

征战沙场,建功立业,是每个生逢乱世的热血男儿的毕生追求!复仇军团蓄势待发,为了那份荣耀而战,谁将成为最后的王者?也许,那个人现在还只是一名默默无闻的士兵,但只要正义不息,热血不止,他终将脱颖而出统帅三军!

军衔是荣誉的象征,是勇士征战沙场的实力呈现,有等级之分,等级越高所代表的荣誉越强。目前游戏中拥有副尉,校尉,将军,大将军,元帅等军衔等级,通过积攒功勋值可提升军衔等级。

玩家通过完成相应日常任务、军衔任务、击杀地图BOSS、特定地图打怪等方式获得功勋值,功勋值满足条件后,可以用来提升军衔并获得相应的军衔效果,同时可以领取对应奖励。

军衔将直接显示在玩家角色头顶。

挖矿探险

位于魔域西北 · 盛产魔域独有的特殊矿石

幽暗石谷位于魔域西北,盛产着只在魔域才有的特殊矿石。人族一度将欲将这里作为第二基地。但随着越来越多的战士被偷袭而死,石谷的秘密也逐渐被人族所知。隐藏在这幽暗之中的恶魔,正如同猎人一般潜伏着,随时会给与人族最致命的一击。

产出材料:星陨铁 焰尘晶 混元砂等(打造命运之刃的珍贵材料)

挖矿:装备幽暗石谷矿锄或点击矿石即可开始挖矿,挖矿会降低幽暗石谷矿锄的耐久度。挖矿时,系统将会有问题弹出,正确回答问题可提升挖矿收益,而回答错误则会受到小小的惩罚,一不小心还会被踢下线哦。同时,矿区内还有会有怪物随时出没,对玩家挖矿造成骚扰。